unity试水笔记
写在前面
本文参考了b站up主星尘研的视频【Unity】如何零基础用unity做一个贪吃蛇(也就是我当时跟着视频一步一步做的),讲的很好,通俗易懂,三连走起。
系统版本:Windows10
Unity3d版本: 2019.4.28
代码编辑器:Virtual Studio 2019
unity的安装配置、创建项目等
这里有两个插件,将会方便我们对模型进行操作,减少在建模上花的时间。
- ProBuilder,方便创建模型以及对模型的修改等
- ProGrids,网格对齐,方便我们摆放模型的位置等
点击菜单栏:window
-> package manager
,在搜索栏中直接搜索probuilder,在右边点击install按钮就可以安装probuilder插件了
progrids插件则需要在下拉菜单Advanced
中勾选show preview packages
选项才会显示(不要按照原视频里的来)
安装完插件后,可以在Tool菜单里找到这两个工具
启用tools
-probuilder
-probuider window
后,界面中会多这两个东西(这里progrids自动启用它的小窗口):
这里关注progrids的第一个选项,网格间距,修改为数值0.5,第三个按钮on/off
,启用时游戏中模型等物体会对其网格,如果没启用的话记得手动开,第一次用好像是默认关闭的。
其余略,自行百度或看视频。